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/ Komputer for Alle 2001 #2 / CD 2 (Black) - 2001.iso / Snocross / data1.cab / Data_Files / language / french.mny < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-10-19  |  20.4 KB  |  522 lines

  1. BLOCK:garage
  2. {
  3.   %_notbroken:CETTE PIECE EST COMME NEUVE !;
  4.  
  5.   %_ok:OK;
  6.   %_yes:OUI;
  7.   %_no:NON;
  8.   %_outofmoney:PAS ASSEZ D'ARGENT!;
  9.   %_repair:REPARER CETTE PIECE ?;
  10.   %_costs:PRIX $;
  11.   %_equip:MONTER CETTE PIECE ?;
  12.   %_buy:ACHETER CETTE PIECE ?;
  13.   %_cost:PRIX $;
  14.   %_money:ARGENT $;
  15.   %_startRace:COMMENCER LA COURSE ?;
  16.   %_noctrl1:MANETTE INTROUVABLE SUR LE PORT1;
  17. }
  18.  
  19. BLOCK:ingame
  20. {
  21.     %_srv2quit:PRESS ENTER TO QUIT OR SPACE TO RESTART;
  22.     %_cli2quit:PRESS ENTER TO QUIT OR WAIT FOR SERVER TO RESTART;
  23.         %_paused:PAUSED;
  24.         %_trick$earned:PRIME GAGNEE POUR VOS FIGURES;
  25.         %_rumbleon:VIBRATIONS ACTIVEES;
  26.         %_rumbleoff:VIBRATIONS DESACTIVEES;
  27.         %_rumblena:\r032\g032\b032VIBRATIONS NON DISPONIBLES;
  28.  
  29. //-------------------------------------------
  30.         %_besttot:MEILLEUR TOTAL;
  31.         %_leaguefin:VOUS AVEZ TERMINE LE CHAMPIONNAT AVEC SUCCES;
  32.         %_qualsucc:VOUS ETES QUALIFIE POUR LA COURSE SUIVANTE;
  33.         %_qualfailed:VOUS AVEZ ECHOUE A LA QUALIFICATION;
  34.         %_press2quitmain:APPUYEZ SUR # POUR RETOURNER AU MENU PRINCIPAL;
  35.         %_hillclimb:HILL CLIMBING;
  36.         %_bestlap:MEILLEUR TOUR;
  37.         %_restart:RECOMMENCER;
  38.         %_continue:REPRENDRE;
  39.  
  40.         %_areusure:ETES-VOUS S█R ?;
  41.         %_yes:OUI;
  42.         %_no:NON;
  43.  
  44.         %_laprecord:NOUVEAU RECORD DE TOUR;
  45.         %_finallap:DERNIER TOUR;
  46.         %_lap:TOUR;
  47.         %_height:ALTITUDE;
  48.         %_pos:POS;
  49.         %_time:TEMPS;
  50.         %_demomode:MODE DEMO;
  51.         %_prev:PRECEDENT;
  52.         %_toggle:CHANGER;
  53.         %_next:SUIVANT;
  54.         %_totalres:RESULTAT FINAL;
  55.         %_press2cont:APPUYEZ SUR # POUR CONTINUER;
  56.         %_points:POINTS;
  57.         %_raceres:RESULTATS DE LA COURSE;
  58.         %_prize:PRIME;
  59.         %_name:NOM;
  60.         %_fin1:VOUS ETES PREMIER !;
  61.         %_fin2:VOUS ARRIVEZ DEUXIEME !;
  62.         %_fin3:VOUS FINISSEZ TROISIEME !;
  63.         %_finlast:VOUS ETES DERNIER !;
  64.         %_press2quit:APPUYEZ SUR # POUR QUITTER;
  65.         %_incomp:INCOMP.;
  66.         %_press42try:APPUYEZ SUR # POUR UN DEUXIEME ESSAI;
  67.         %_press43try:APPUYEZ SUR # POUR UN TROISIEME ESSAI;
  68.         %_press4fintry:APPUYEZ SUR # POUR UN DERNIER ESSAI;
  69.         %_press2main:APPUYEZ SUR # POUR RETOURNER AU MENU PRINCIPAL;
  70.         %_cont:REPRENDRE;
  71.         %_musicval:VOLUME DE LA MUSIQUE;
  72.         %_sfxvol:VOLUME SFX;
  73.         %_quit2main:OUVRIR LE MENU PRINCIPAL;
  74.         %_quit2edit:RETOUR A L'EDITEUR;
  75.         %_quitrace:QUITTER LA COURSE;
  76.         %_restartrace:RECOMMENCER LA COURSE;
  77. }
  78.  
  79. BLOCK:editor
  80. {
  81.         // track pieces
  82.         %_w00:PIECE DE DEPART;
  83.         %_w01:LIGNE DROITE;
  84.         %_w02:VIRAGE FACILE;
  85.         %_w03:TUNNEL;
  86.         %_w04:SAUT FACILE;
  87.         %_w05:DOUBLE SAUT;
  88.         %_w06:COURBE EN C╘TE;
  89.         %_w07:L. DROITE BOSSELEE 1;
  90.         %_w08:L. DROITE BOSSELEE 2;
  91.         %_w09:FOURCHE;
  92.         %_w10:VIRAGE SERRE;
  93.         %_w11:COURBE DES TANDS;
  94.         %_w12:GRAND SAUT;
  95.         %_w13:VERGLAS;
  96.         %_w14:L. DROITE SINUEUSE;
  97.         %_w15:PONT;
  98.         %_w16:FOURCHE LARGE;
  99.         %_w17:FOURCHE + TUNNEL;
  100.         %_w18:EPINGLE A CHEVEUX;
  101.         %_w19:CANYON;
  102.  
  103.         %_s00:L. DROITE DE DEPART;
  104.         %_s01:LIGNE DROITE;
  105.         %_s02:VIRAGE SERRE;
  106.         %_s03:TRIPLE BOSSE 1;
  107.         %_s04:PONT;
  108.         %_s05:INCLINAISON;
  109.         %_s06:CHICANE;
  110.         %_s07:CROISEMENT;
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  112.         %_s09:TUNNEL COURT;
  113.         %_s10:VIRAGE FACILE;
  114.         %_s11:COURBE ACCIDENTEE;
  115.         %_s12:FOURCHE EN C╘TE;
  116.         %_s13:L. DROITE BOSSELEE;
  117.         %_s14:FOURCHE FACILE;
  118.         %_s15:TRIPLE BOSSE 2;
  119.         %_s16:SPIRALE;
  120.         %_s17:VIRAGE LONG;
  121.         %_s18:EPINGLE A CHEVEUX;
  122.         %_s19:LONG TUNNEL;
  123.  
  124. //-------------------------------------------
  125.         %_selecttrack2overwrite:CHOISISSEZ LA PISTE A ECRASER;
  126.         %_fullmc2:AUCUN BLOC DISPONIBLE. VOUS DEVEZ ECRASER UNE PISTE EXISTANTE POUR SAUVEGARDER CELLE-CI.;
  127.         %_checkingmc:VERIFICATION MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE]. NE RETIREZ PAS LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE].;
  128.         %_loadingtrack:CHARGEMENT DE LA PISTE. NE RETIREZ PAS LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE].;
  129.         %_savingtrack:SAUVEGARDE DE LA PISTE. NE RETIREZ PAS LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE].;
  130.  
  131.         %_xselect:& SELECTIONNER;
  132.         %_ttoggle:@ CHANGER DE GRILLE;
  133.         %_srotate:| TOURNER LA PIECE;
  134.  
  135.         %_xselscen:& CHOISIR LE DECOR;
  136.         %_tcancel:@ ANNULER;
  137.         %_arrtoggle:</> CHANGER DE DECOR;
  138.  
  139.         %_cd:TEMPS DEGAGE;
  140.         %_cn:TEMPS DEGAGE, NUIT;
  141.         %_sd:NEIGE;
  142.         %_sn:NEIGE, NUIT;
  143.         %_rd:PLUIE;
  144.         %_rn:PLUIE, NUIT;
  145. //-------------------------------------------
  146.         %_yes:OUI;
  147.         %_no:NON;
  148.         %_ok:OK;
  149.         %_cancel:ANNULER;
  150.         %_rename:RENOMMER;
  151.         %_scen:DECOR;
  152.         %_exitedit?:QUITTER L'EDITEUR ?;
  153.         %_exitedit:QUITTER L'EDITEUR;
  154.         %_testtrack:TESTER LA PISTE;
  155.         %_loadtrack:CHARGER UNE PISTE;
  156.         %_savetrack:SAUVEGARDER LA PISTE;
  157.         %_overwrite:ECRASER;
  158.         %_selectenv:SELECTION DU DECOR;
  159.         %_loadscen:CHARGEMENT DU DECORà;
  160.         %_noctrl1:MANETTE INTROUVABLE SUR LE PORT 1;
  161.         %_tracknotclosed:LA PISTE N'EST PAS FERMEE;
  162.         %_missinstart:IL MANQUE UNE PIECE DE DEPART;
  163.         %_insmc1:INSEREZ UNE MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE] DANS LA FENTE 1;
  164.         %_invalmc1:LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE] INSEREE DANS LA FENTE 1 EST INVALIDE;
  165.         %_unformmc1:CHARGEMENT DES PISTES IMPOSSIBLE. ;
  166.         %_formmc1?:LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE] INSEREE DANS LA FENTE 1 N'EST PAS FORMATEE.;
  167.         %_formating1:FORMATAGE EN COURSà VEUILLEZ PATIENTER;
  168.         %_formatdone1:FORMATAGE TERMINE;
  169.         %_nomc1:MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE] INTROUVABLE DANS LA FENTE1.;
  170.         %_nofreeblockmb1:AUCUN BLOC DISPONIBLE SUR LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE] INSEREE DANS LA FENTE 1.;
  171.         %_entertrack:ENTREZ LE NOM DE LA PISTE;
  172.         %_trackexist:IL Y A DEJA UNE PISTE QUI PORTE CE NOM;
  173.         %_selecttrack2load:CHOISISSEZ LA PISTE A CHARGER;
  174.         %_fullmc1:LA CARTE EST PLEINE !;
  175.         %_savesucc:SAUVEGARDE TERMINEE;
  176.         %_saveerror:ERREUR DE SAUVEGARDE;
  177.         %_notracks:PISTES INTROUVABLES SUR CETTE MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE];
  178. }
  179.  
  180. BLOCK:menu
  181. {
  182.         %MULTIPLAYER:MULTIPLAYER;
  183.         %CLIENT:CLIENT;
  184.         %SERVER:SERVER;
  185. // ------------------------------------------------------------------------------------
  186.         // ------- Vehicle data -----------------------------------------------------
  187.         %_data_sx_500r:\r127\g127\b000YAMAHA SX 500Rñ\t1\r000\g000\b000"\t0\r000\g000\b000
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  196.  
  197.         %_data_vmax_500:\r127\g127\b000YAMAHA VMAX 500ñ\t1\r000\g000\b000"\t0\r000\g000\b000
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  206.  
  207.         %_data_venture_500:\r127\g127\b000YAMAHA VENTURE 500ñ\t1\r000\g000\b000"\t0\r000\g000\b000
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  256.  
  257.         %_data_MOUNTAIN_MAX_600:\r127\g127\b000YAMAHA MOUNTAIN MAX 600ñ\t1\r000\g000\b000"\t0\r000\g000\b000
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  391.  
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  399.         // Memcard strings
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  404.         %_cardForm:FORMATAGE EN COURS. NE RETIREZ PAS LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE].;
  405.         %_formFailedPress:FORMATAGE ECHOUE. APPUYEZ SUR LA TOUCHE \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 POUR CONTINUER;
  406.         %_formOkPress:FORMATAGE REUSSI. APPUYEZ SUR LA TOUCHE \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 POUR CONTINUER.;
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  408.         %_cardFullPress:CETTE MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE] EST PLEINE. VOUS NE POURREZ PAS SAUVEGARDER VOTRE PROGRESSION. APPUYEZ SUR LA TOUCHE \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 POUR CONTINUER;
  409.         %_cardwrite:SAUVEGARDE EN COURS. NE RETIREZ PAS LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE];
  410.         %_errorWritePress:ERREUR D'ECRITURE SUR LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE]. VOUS NE POURREZ PAS SAUVEGARDER VOTRE PROGRESSION. APPUYEZ SUR LA TOUCHE \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 POUR CONTINUER;
  411.         %_loadData:CHARGEMENT EN COURS. NE RETIREZ PAS LA MEMORY CARD [CARTE DE M╔MOIRE].;
  412.  
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  522.